Другая Сторона. Том-19. Гильдия

Другая Сторона. Том-19. Гильдия

Пока нет оценок
Добраться до мертвого кластера сложно, но еще сложнее выбраться оттуда. Для этого маяки должны объединиться и начать зачищать Средоточия. Однако у «местных» жителей на этот счет своя точка зрения…
Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

Можно прикреплять к чему угодно, даже к живым целям, но из-за их энергетики метка в таком режиме долго не проживет.

С развитием навыка увеличивается его дальность и время жизни.

Основные режимы и возможности:

- К метке можно прикреплять Восприятие и через него наблюдать за событиями издалека, либо сделать передатчик.

- В режиме Ока появляется возможность сделать сеть из кучи маячков, и они как локатор/телескоп могут обнаруживать очень далекие объекты (если нет агрессивной/подавляющей среды)

- Проводить через них умения (на 1/5 от потенциала)

- В поле Червя метки перемещаются с большой скоростью, но на планетах – не дальше, чем в переделах действия Восприятия (но оставлять и подсоединяться можно и на больших расстояниях).

- Око позволяет видеть Другую сторону как набор слоев. После усиления и с рангом Свидетель Алекс может разглядеть даже пятый слой.

Взаимодействие с Мирам

Мирам напрямую использует метки через мастер метку, которую сделал Алекс и поместил рядом с думающей машиной. Описание см. в пункте про Мирам.

Техники

Если Алекс получает доступ к заемной энергии (например, к энергии воплощения во время прохождения жемчужин), он может пропускать ее через метки и использовать в некоторых техниках: дискотека, сверло, крепость, миксер. Но своей личной энергии ему не хватит, а заемную он получает от Вселенной лишь в исключительных случаях и после окончания ситуации Алекс ее теряет.

ЖИДКИЙ ХАОС

Эволюция: Шиворот-навыворот -> Хаос пространства -> Жидкий Хаос

Описание: аналог разрушенной зоны на Зеранге

Основные режимы и возможности:

- Шиворот-навыворот – предыдущий режим остался со всеми преимуществами, но он гораздо слабее и в основном используется в:

-- энергетической хирургии

-- для дистанционных ударов.

-- очистка великих артефактов.

- Режим Хаоса

-- уничтожает и энергию, и материю (в том числе и слабую экипировку), повреждает приборы.

-- защищает от внешнего воздействия (навыки, враждебный фон и т.д.)

-- проламывает чужую защиту

-- съедает вражескую маскировку, а так как Алекс может растянуть Хаос на всю зону действия восприятия, это полезный режим.

-- причиняет боль врагам (но это побочный эффект)

-- можно использовать вместо сканирования (все что задевается Хаосом, Алекс чувствует)

-- защищает от тонких вибраций монстров 13+, однако против Бесформенности действует плохо.

-- Режим Жидкого Хаоса

--- выглядит как черная жидкость

--- можно выстреливать далеко за зону действия Восприятия, но во время полета в неблагоприятной среде шар Жидкого Хаоса сам разрушается, также можно упаковывать в сферы и тогда их выстреливает Мирам."

"--- можно сбивать импульсы энергии противников (т.е. разрушать дистанционные навыки врага на подлете)

ВСПЛЕСК

Слабая аномалия, расходящаяся во все стороны.

Поделитесь впечатлением о книге

Понравилась история или, наоборот, не зашла? Напишите пару слов — ваш отзыв поможет другим читателям решить, стоит ли открывать эту книгу.

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив