ГКР-8: Грань Забытых Земель

ГКР-8: Грань Забытых Земель

Пока нет оценок
Дружная и упорная пятерка игроков, создав боевую группу Братство Тропы, оказавшись в одном из тайных уголков мира Вальдиры, не могли ожидать, что здесь, в Забытых Землях, действуют совсем иные игровые законы и правила. Здесь царит старый добрый хардкор, что в свое время оказался чрезмерно жестким и сложным для обычных игроков и был заменен куда более гуманной системой. Здесь собраны и сюда изгнаны те монстры и существа, что не вписались в обычную светлую Вальдиру. Здесь правит твердой рукой почти всесильный, но справедливый Акмэр, что сделал немало для Вальдиры, а когда оказался не нужен новому миру, был заперт здесь - в темных и мрачных Забытых Землях. Здесь начинается Тропа, ведущая героев через диковинные и опасные локации туда, куда изо всех сил стремится Орбит Хрустилиано... И чтобы помочь другу, Росгард, Док, Храбр и Бом готовы преодолеть любые трудности и сразить самого сильного врага, дерзнувшего встать на пути у Братства Тропы. Их путь через Забытые Земли продолжается...***По: "Глава 10"
Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

Я сам там никогда не был, но иллюстрации и видео видел не раз и всегда впечатлялся многослойностью и массивностью защиты. Казалось, что никто не сможет даже поцарапать эти светлые стены.

Но этот миф в прошлом…"

"Еще ночью крепость была атакована минимум двумя сотнями матерых грейверов всех существующих видов. Одни из самых страшных монстров Вальдиры пришли вместе с накатом черных туч и по слухам в их клубящемся мареве среди вспышек молний заметили движения чьих-то огромных крыльев, но летающая в высоте тварь не явила себя и не атаковала.

Да и незачем пока что – ударная мощь двух сотен атакующих с разных сторон грейверов, подкрепленных прочими темными тварями, уже более чем достаточна. При этом крепость ТриНорд – полное название Триумвират Нордоса – все еще держалась, отражая накат за накатом. Но первые три стены из пяти уже давно проломлены, а кое-где и обрушены. При этом ТриНорд попал под полную блокировку телепортации, равно как и прилегающая к нему территория – добраться можно только привычным способом, но монстров хватает и вокруг.
Уже уничтожено на подходе шесть отрядов элитной стражи, полностью вырезано две стаи драконьих наездников, а спешно выступивший из Альгоры северный легион завяз во внезапно разлившихся топях Роммалы, где заодно поднялась со дна вся нечисть. И весь грустный юмор в том, что обычно северный легион никогда не покидал крепость ТриНорд – она является его штаб-квартирой, местом, откуда отправлялись наиболее знаменитые экспедиции и, как напомнил возбужденно тараторящий корреспондент, из этой же крепости выходили многие отряды для принятия участия в Северных Кампаниях.
Но немалой части северного легиона пришлось покинуть крепость, чтобы поспешить на помощь атакованной недавно Альгоре, когда едва не погиб ее правитель. Войска вошли в Альгору с севера, защитили дополнительными силами стены с востока и запада, усилили городские патрули, окружили тройным кольцом дворцовый квартал и… спешно собравшись, помчались обратно к ТриНорду…

Сейчас боевые действия продолжаются и там пачками гибнут не только «местные», но и игроки, сражающихся с обоих сторон конфликта.

Прямая трансляция показывала окутанное дымом поле боя какой-то фэнтези-вселенной, от грохота рушащихся крепостных стен по ванной гуляло эхо, а крики погибающих в грейверских аурах воинов вызывали озноб и заставляли поглубже опуститься в горячую воду.

Поделитесь впечатлением о книге

Понравилась история или, наоборот, не зашла? Напишите пару слов — ваш отзыв поможет другим читателям решить, стоит ли открывать эту книгу.

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив