ГКР-8: Грань Забытых Земель

ГКР-8: Грань Забытых Земель

Пока нет оценок
Дружная и упорная пятерка игроков, создав боевую группу Братство Тропы, оказавшись в одном из тайных уголков мира Вальдиры, не могли ожидать, что здесь, в Забытых Землях, действуют совсем иные игровые законы и правила. Здесь царит старый добрый хардкор, что в свое время оказался чрезмерно жестким и сложным для обычных игроков и был заменен куда более гуманной системой. Здесь собраны и сюда изгнаны те монстры и существа, что не вписались в обычную светлую Вальдиру. Здесь правит твердой рукой почти всесильный, но справедливый Акмэр, что сделал немало для Вальдиры, а когда оказался не нужен новому миру, был заперт здесь - в темных и мрачных Забытых Землях. Здесь начинается Тропа, ведущая героев через диковинные и опасные локации туда, куда изо всех сил стремится Орбит Хрустилиано... И чтобы помочь другу, Росгард, Док, Храбр и Бом готовы преодолеть любые трудности и сразить самого сильного врага, дерзнувшего встать на пути у Братства Тропы. Их путь через Забытые Земли продолжается...***По: "Глава 10"
Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

Света в окнах не было, но кто-то зажег освещение в коридоре и открыл дверь в темную комнату, в результате чего три окна чуток посветлели. И в одном из них обрисовался силуэт неподвижной фигуры – несомненно, мужской. Не будь Бома рядом со мной, я бы предположил, что это он там притаился. Но нет… это был кто-то незнакомый – точно не из нашей бдительной охраны. Высокий, широченные косые плечи, массивная и вроде как косматая голова, толстые могучие руки – он развел их и уперся ладонями в боковины окна. В окне позади него мелькнул кто-то еще – гораздо меньше ростом и комплекцией. Еще пара мгновений… дверь закрылась и окно снова стало непроницаемо черной и чуть поблескивающей стеной, скрыв за собой наблюдателя.

Кто-то включил свет в коридоре, зашел в чью-то комнату, возможно что-то спросил, получил ответ и вышел, прикрыв за собой дверь. Ну вот… а у нас теперь мурашки по коже бегают.

- Обалдеть! – вполне себе громко произнес Бом и с интересом спросил – А не будь ты заядлым игроком Вальдиры, привыкшим к подлости врагов – заметил бы его? Он стоял неподвижно.

- Не знаю – машинально ответил я и снова зашипел – Да какая разница?! Ты видел того огромного мужика? Который скорей всего продолжает на нас пялиться.

- Видел. И что? Пусть себе смотрит на здоровье – безмятежно улыбнулся Бом, массируя себе левое плечо – Забей, Рос. Там ведь не узник в железной маске, а кто-то из жильцов дома. Может сам хозяин. Чего тут таинственного?

- Таинственного? – хмыкнув, я повернулся к мангалу – Ты так говоришь, потому что не был в подвале.

- В каком подвале? – в голосе неисправимого авантюриста зазвучал неподдельный интерес – А тут есть подвал? Хотя как не быть подвалу… И что там есть? Сундуки с сокровищами?

- Запросто сыщутся – улыбнулся я, отталкивая продолжающего кудесничать Орба от мангала – Я там недолго был и не каждый угол рассмотрел. Но кое-что увидел.

- Так не томи.

- Там пара стеллажей со всем необходимым для игровых коконов Вальдиры. А у стеночки стоят два легендарных кокона. Красная Манта-1 и белый Скат-1.

- Вранье!

- Если бы – проворчал я – Мы с Кирой туда спускались.

- И меня не позвали!

- Это было семейное приключение – отмахнулся я – Да и не ожидали мы таких открытий. Короче там два игровых кокона, а к ним столько всего, что можно небольшой магазин открывать.

- А что именно? Перечисляй.

- Да я не разглядывал!

- А зачем тебе природа глаза дала?!"

"- Не для того чтобы ими по чужим полкам шариться!

- Как попасть в тот подвал? И под какой легендой вы туда прошмыгнули?

- Да ни под какой. Кире вообще почудилось, что ее туда чуть ли не подталкивала госпожа Молчана.

- А чего она меня туда не подталкивала? Эх… столько интересного упускаю.

Поделитесь впечатлением о книге

Понравилась история или, наоборот, не зашла? Напишите пару слов — ваш отзыв поможет другим читателям решить, стоит ли открывать эту книгу.

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив