Игрок, забравшийся на вершину. Том 10 (СИ)

Игрок, забравшийся на вершину. Том 10 (СИ)

Пока нет оценок
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж - это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка… «Имя: Проклятая крыса. Уровень: 46»
Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

- Ха-а-а! Отличная штука!

Поставив опустошенную бутылочку, он с довольным лицом погрузил руку в бороду и удовлетворённо продолжил:

- Спасибо. Знаю, тебе обошлось это дорого, но мне хотелось посмотреть, насколько ответственно ты подойдёшь к моей просьбе. И так как ты дотошно подошёл к вопросу, я тоже выложусь на полную.

Внимание! Отношения с Хендельсоном улучшены.

+ 50

Текущий уровень: 205/400(Доверие).

- Я ценю это. - Разбойник благодарно кивнул. - Но что насчёт функции привязки? Получилось?

- А ты сомневался? - Гном улыбнулся, схватив ещё одну «слезу», и, кивком указывая на лежащую на столе корону, добавил: - Проверяй.

Глава 532. Счастье было так близко

Протянув руку и под побуждающим к действию взглядом гнома прикоснувшись к короне, Ворон активировал [идентификацию] и бегло просмотрел изменения.

[Корона жизни]

Описание: Предмет, созданный легендарным призрачным кузнецом по заказу одного из трёх Великих архонтов, Незримого правителя. Служит одной конкретной цели - созданию божественного тела.

Попав в руки другого легендарного кузнеца, артефакт претерпел некоторые изменения.

Привязывается к надевшему его существу.

Текущий владелец: Отсутствует

При привязке:Нельзя потерять, продать, украсть.

«Да уж…»

Воспоминание о том, как он купил [корень священного златолиста] за пять тысяч золотых, тут же всплыло перед ним, и парень, ненадолго прикрыв глаза, постарался быстренько об этом забыть. Он, конечно, перестал поклоняться деньгам, но такая бессмысленная трата ощутимо била по его рациональности и логике.

- Спасибо. - Ворон встал, надев корону и тем самым привязывая её к себе, после чего убрал в инвентарь и обратился к Хендельсону: - Мне нужно сходить к этому ублюдку, поэтому я принесу артефакт позже уже тебе в кузницу. Кстати, у меня будет приятный сюрприз для тебя.

- Сюрприз? Ха! Не уверен, что хочу этого, учитывая, что ты связываешься с подобными личностями.

- Ну, не стоит делать поспешных выводов.

Уголки губ парня изобразили загадочную полуулыбку, из-за чего гном поморщился, но в итоге не стал спорить и произнёс:"

"- Честно говоря, мне бы хотелось увидеть этого слугу смерти, но я человек простой, поэтому не буду третьим лишним на вашем свидании. - Гном усмехнулся и, собрав все бутылочки с любимым алкоголем, спрыгнул со стула.

- Эй-эй-эй! Я всегда могу устроить тебе свидание с самой Смертью, если тебе так уж сильно хочется, - парировал Ворон, и оба, взглянув друг на друга, улыбнулись.

- Удачи, жду тебя в кузнице. - Протянув руку и похлопав парня по спине, кузнец первым покинул комнату.

- Ага, - кинув ему вслед, разбойник ещё раз убедился, что точно привязал [корону] к себе и, выйдя из таверны, направился к телепорту.

Поделитесь впечатлением о книге

Понравилась история или, наоборот, не зашла? Напишите пару слов — ваш отзыв поможет другим читателям решить, стоит ли открывать эту книгу.

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив