Авантюрные приключения ГГ (попаданец), который со своей подругой в начале книги промышляют мелким разбоем и воровством. Попавшее в их руки магическое письмо значительно повлияет дальнейшую судьбу ГГ. Уже в начальных главах, ГГ получает возможность ненадолго перемещаться в свой родной мир, одновременно открывает великолепную возможность переносить некоторые предметы между мирами, что значительно расширяет его возможности.События развиваются на землях славянских княжеств, часть которых подверглась влиянию эльфов и становится зависимой от них.
Опасные игры с реальностью 1 — #БояръАниме
Несколько слов о книге
Пока я пишу первые главы, вы можете поменять мое решение.
И что неважно: подруги ГГ, милейшей сударыни Агаты, на обложке нет, и не будет. Первая попытка изобразить ее кончилась провалом. Хорошо рисовать кеошерийцев не могу ни я, ни нейросеть. И я решил, чем плохая Агата, лучше никакой. Кто-то меня спрашивал «А какая тогда женщина изображена на обложке?».
Как-то у одного безызвестного автора, кажется по имени Эрли Моури, попалась странная мысль: «Миры в нашем сознании гораздо реальнее, чем мы можем предположить». Мысль глупая — так мне поначалу показалось. Но сейчас возвращаюсь к ней особо часто, ведь именно она определяет мою жизнь и реальность, в которой я нахожусь.
Все началось с обычной компьютерной игры под названием «Флагрум», которую мне и еще одному сотруднику подарили на новогоднем корпоративе. В общем, кому-то солидное денежное вознаграждение, ценные подарки, а нам с Аланом по игрушке.






