Выяснилось, что до своего помешательства, тот был не просто магом восьмидесятого уровня, Маразматис был верховным архимагом одного из крупных западных королевств! Как именно его угораздило оказаться в Срединных Землях, спалить в приступе ярости небольшой городок и стать охотником на драконов — оставалось тайной, покрытой мраком. Сам волшебник помнил только, что занимался экспериментами с энергией солнца, когда что-то пошло не по плану, в результате чего он получил солнечный удар такой мощи… Да, припекло его головушку знатно.
Возвращаться в родное королевство Маразматис категорически отказался.
А что делать, в отличие от реальности, в игре безделье и роскошь наскучивали ему очень быстро. Постельные сцены во Вратах Барана были реализованы плохо, управление поместьем было поинтересней, но до уровня стратегии при сборе армии недотягивало. Каких-то соревнований в отстраивающемся городе не было, достойных противников пока тоже не намечалось.
Так что Виталик с нетерпением дожидался начала нового приключения, приставая к волшебнику с вопросами об огромном загадочном мире.
— Ну смотри, — объяснял ему Маразматис, — на запад я не хочу. И не только по моральным соображениям. Мои родичи воюют там с морской цивилизацией, а Горыныч существо летающее, а не водоплавающее. Толку от нас будет мало.
— Так, ок, — согласился Виталик, — тогда, может, на север?
— На севере уже интереснее. Орки сражаются с оборотнями, а гномы борются под землёй с низшими демонами. Судя по всему, глубоко под горами есть места, где наш мир соприкасается с преисподними.
— А Горыныч пролезет в пещеры? — с сомнением спросил гном.
— Не во все, хотя, по слухам, некоторые полости под землёй воистину гигантских размеров.
— Так, а что у нас на юге? — прежде, чем принимать решение, следовало разузнать обо всех частях света.
— Эльфы ведут бесконечную войну с ящерами.
«Н-да, эльфы-негры против рептилоидов. Весело», — отметил про себя геймер.
— Звучит, конечно, неплохо, но север пока кажется перспективнее.





