Как выяснилось, управление землями можно было вести прямо из кабинета. Во-первых, была возможность планировать постройки. Попробовав запланировать казарму, Игорь вывалился в реальность и увидел призрачные стены вокруг себя. Всю эту радость можно было где-то разместить, выбрав подходящее место. И, судя по приписке, запланированное строительство было бы видно тем, кто назначен в строители.
Правда, такой функционал требовал хорошенько раскошелиться: сразу на тысячу искр управления. Зато назначенным строителям никак не удалось бы увильнуть от дела. А чтобы дать им задачу, нужно было войти во вкладку с названием «Население».
На ней отображалось количество людей, поступивших на службу, а также занятые должности в правлении узла. Кстати, должностей, как таковых, было не особо много. В любом случае, функционал оказался интересным. Раньше Игорь назначал людей устно, но теперь в этом не было необходимости. Ему даже согласие человека не требовалось, чтобы дать задание.
Руки чесались покопаться в этом разделе. Конечно, злоупотреблять своей властью Игорь не планировал, но в некоторых случаях новый функционал мог его изрядно выручить.
И, конечно же, проверке подверглись каталог умений и системный магазин…
От количества позиций у Игоря буквально зарябило в глазах. Равно как и от количества доступных навыков, умений и товаров. Конечно же, большая часть навыков и умений касались воинской стези, которую Игорь благополучно перемахнул… Но доступа-то он к воинским «плюшкам» не лишился.
Сколько нового оружия было в магазине, столько можно было и навыков выучить.
Зато появились наконец-то защитные конструкты, обещанные Эрином. В основном, они были индивидуальные. То есть, накладывались только на одного человека, который их использовал. Но нашлись в наличии и командирские конструкты. Их уже можно было накинуть на небольшую площадь, на нескольких человек или на отряд.
Чем более высокому статусу соответствовал навык, тем дороже он стоил. Чем более эффективным он казался, тем — опять-таки! — дороже стоил. И, соответственно, в прокачке тоже был дороже. Особняком стояли рыцарские конструкты, которыми можно было прикрывать целые армии или даже население целого узла. Всё это Игорь отнёс к бафам, если руководствоваться игровой терминологией.
Впрочем, насколько эффективно они работали, ещё надо было проверять.





